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https://w.atwiki.jp/subarukoku/pages/30.html
初心者育成について ダイオは軍は荒らしを見つけること意外に 自分たち自身のネコ戦車のスキルを磨くようにします。
https://w.atwiki.jp/onlinesilkroad/pages/227.html
かなり基本的な事ばかりを記載。 「初心者にもわかりやすい」を最重視しながら作成してます キャラ作成 ボーナスポイントの振り分けについて + 用語詳細 用語詳細 力振り:レベルアップ時のボーナスポイントを力に多く振り分けたキャラの事 知振り:レベルアップ時のボーナスポイントを知に多く振り分けたキャラの事 キャラ作成 マスタリーレベルは330固定。好きなマスタリーが取れて非常に万能 だが、よくEUに劣っているところが見られる ステータスポイントの振り分けは慎重に行わないと後悔する。 特に力振りの場合は魔法攻撃がいらないので知力に振ると攻撃力と耐久力が減少して後悔する 物理攻撃メインで進行させるならステータスポイントは絶対全て力に振る事 魔法攻撃メインの場合耐久力を上げたいなら少し力に。火力重視なら全て知に振りましょう 力振りもエンチャ(魔法の一番上の武器に魔法付与スキル)を絶対使用する事 攻撃力が約2倍まで跳ね上がる 飛天剣法 連続攻撃の華麗さはどのMMOゲームよりも魅力で美しい。 さらに盾があるという事で堅い。 力振りの人は曲刀、知振りの人は剣を使うとよい ` 知力振りならばそれなりに火力と堅さがあるので強いが、 力振りは火力がないためソロ狩りもPVPもとても辛く、やれたものではない 現在力キャラには非常に厳しいマスタリーである 黒殺槍法 大刀でやや隙のある威力大の攻撃で相手をなぎ倒していく 範囲攻撃もあり、狩りでは無双状態。 力振りの人は大刀、知振りの人は槍を使用する ` 昔の力極大刀は火力と堅さから「最強」と呼ばれていた しかし今はEUスキルが強力でスキルが不安定になり、あまり強力ではなくなる 知槍の攻撃力はかなり高い。ソロ狩りはかなり気持ちいい。がやっぱり作業感が出る 中華同士なら火力で無双も可 爽快感を求めたい人向け PvPは一応中華同士なら行けるか 破天神弓 中国種族で唯一遠距離攻撃が可能なマスタリー 攻撃は一発一発の威力が大きく、クリティカルが出れば強い 最近になって強くなり始めた。 力振りならクリティカル攻撃とノックバック攻撃が脅威。 知振りの場合一発一発の攻撃力が高く非常に相手を倒しやすいが、最も脆く倒れやすい インベを圧迫するためポーションを携帯しにくく、無課金者にはキツいのが特徴 氷系気功 氷気を扱うマスタリー 相手を凍らせて動きを止めるなど、防御に特化している ` 上記のとおり防御力は高いが、クレリックのスキルのおかげで氷状態はおろそか動きを止める事すら難しい 防御力は強いが、魔法攻撃力が最も低いマスタリーで、メインにすると相手に与えるダメージはかなり低くなる スキル「氷冠」系列は知キャラには必須なので知振りなら出来れば取得したい 雷系気功 電気を扱うマスタリー 魔法攻撃力の上昇スキルあり 中国種族で唯一瞬間移動と移動速度上昇が使える ` 移動速度上昇と瞬間移動で狩りや移動などを快適に出来る また、回避率の増加で受けるダメージを少なくしたりと色々な事が出来る 魔法攻撃力はまあまあ 炎のほうが大きい 更に上下差が大きくダメージがバラつく 火系武功 炎を扱う。 攻撃力を大幅に上昇出来るのが特徴 ` 上記に書いた通り、「魔法付与」の攻撃は一番大きく非常に安定している。 状態異常は殆ど効かないのでステータスポイントが力振りなら火系武功を選択するとよい というか絶対火系武功にしろ その他には状態異常感染率を大幅にを防ぐ事が出来る「炎盾術」(大刀や弓使いでも使用可) 魔法防御力を上昇させるスキルがある 内心気功 中国種族でPOT使用以外で唯一HPを回復出来るマスタリー 状態異常の回復も可能 ` 回復の他、温泉と呼ばれる特殊な決壊を張ってモンスターの先攻を阻止したり 相手を弱体化させる「デバフ」と呼ばれる物を入れるなどいろいろな事が出来る まとめ 剣:防御力に長けるが攻撃力は低い。知振りなら攻撃力高し 槍:高火力。HP増加パッシブスキルで耐久力もまあまあ 弓:遠距離攻撃が出来る。高レベになる程強くなっていく 氷:防御力重視。攻撃力低めで殺せない事多い。知キャラの耐久力を大幅に伸ばせる 雷:速度上昇や瞬間移動で離れた相手にも攻撃する事が出来る。攻撃力はまあまあ 火:攻撃力と状態異常のガードが主。力振りなら火を取得する事を推奨 内:HP回復とデバフと蘇生。状態異常の回復も。ただし全て[[クレリック]]より劣っている ヨーロッパ種族 マスタリーレベル(スキル上昇制限)はキャラレベル×2 PSとマスタリー次第でPVPも可能 およそ2種類のスキルが取れる ウォーリア 「防御力に長けた戦士」と公式サイトで説明されているが、攻撃力は中国種族より上 防御力は確かに高い さらに味方/自分を強化する超多量のスキルで初心者でも驚異の強さを実感できる 何もかもが中国種族より上のためよく下方修正などの要望が出されている 略称は「ウォリ」や「ヲリ」 ` バトルアリーナとかどこでもいれば役立つのがウォーリア 初心者はとりあえずコイツを作ればよい 強さを引き出す為の必要スキルポイントの量が半端ないのは仕方ない ステータスポイントは全て力に振る事。 ` ソード:防御力 ブレ:キチガイじみた攻撃力 斧:状態異常 ` オススメのサブマスタリー:チェイサー(攻撃)/バード(サポート)/クレリック(耐久) チェイサー 「高威力の攻撃で影から敵を暗殺」がキャッチフレーズ その通りである 攻撃力は物理最強。 威力は ダガー>クロスボウ 略称は「チェイ」 ` あるスキルを使って攻撃すると、ほぼ無錬金でも驚異の威力を出せるのが強い 火力を求めたい人向けのマスタリー 物理TUEEE!を実感したいなら迷わずチェイにしよう (チェイメインなら)ステータスポイントは全て力に振りましょう ` ダガー:近距離 酷い攻撃力 ボウ:遠距離 高威力 ` オススメのサブマスタリー:ウォーリア(攻撃、サポート)/クレリック(耐久、サポート) ウィザード 一撃必殺の攻撃が特徴。「魔法でドッカーン!」 だが耐久力は0でソードヲリの攻撃でさえ受け止めれない 略称は「ウィズ」や「WIZ」 ` 火力が異常。中華の3倍出る 多くのプレイヤーを一撃で殲滅可能だが、一撃で倒せないと辛い WIZ=爆弾だと思うとよい 他のプレイヤーから姿が見えなくなるスキルを使用することで多くのプレイヤーを簡単に倒せる 死んでもいいから殺したいんだー!という人向け レベリングも楽でチェイよりPSを要求しない。初心者向けでもある ステータスポイントは主に知力 耐久力を上げたい場合は少しだけ力に振る ただし火力が下がるので注意! ` オススメのサブマスタリー:バード(支援やレベリング)/クレリック(サポート、火力、耐久力) ウォーロック 呪いで相手を弱らせる「呪術師」 だが、クレリックのスキルのおかげで呪いが完全に意味無しになっている 略称は「ヲロ」 ` 小さいダメージを何度も与えるスキルで相手を攻撃する しかし威力が低すぎてじゃ絶対に殺せないので弱らせた後に武器を持ち替えてサブマスタリーで倒すしかない ソロ狩り効率はダントツ1位(ただし知極に限る) 現状一番キツいマスタリーであるが、ソロ狩りは面白い。 メインマスタリーにするならば、ステータスポイントは全て知or力小残知で振るとよい ` オススメのサブマスタリー:バード(支援・養殖)/クレ(耐久・火力) バード 味方と自分をサポートするマスタリー バードが1人いるだけでパーティメンバーの強さが大幅に上昇する 略称は「バド」 ` 唯一移動速度上昇スキルのあるマスタリー。 MP増加や防御力や攻撃力の大幅上昇が売りだが攻撃力は0 ユニークなスキルが多く、高レベになるとほとんど放置でもやっていけるのが特徴 基本サブマスタリーとなる事が多い。ステータスポイントはメインマスタリーに合わせて振るとよい もしもメインマスタリーならばやや力 残り全てを知力に振るとよい ` オススメのサブマスタリー:ヲリ(サポート)/クレ(サポート) クレリック 味方と自分をサポートするマスタリー バードと違ってHPを回復させ、蘇生も出来、最高威力の攻撃が放てるのも特徴 ` HP回復が基本。防御力も攻撃力もあり超万能だが大量のMPが必要になる そのHP回復量は異常で、力キャラが使えば印章武器以外での攻撃を余裕で受け止めれる 一人いるだけで味方の死亡率を80%以上抑えれるというチート性能を持つ そのためどんなマスタリーのサブマスタリーにすることも可能 ウォーリアのサブマスタリーにすると神と呼ばれる存在になる クレメインならばステータスポイントは主に知力に振ろう 魔法補正が裸状態で85%以上になるように振るとよい ` オススメのサブマスタリー:全て(ヲリ~バド) まとめ ウォーリア:耐久力/火力/サポート 初心者~上級者向け チェイサー:超火力 中級者~向け ウィザード:鬼火力 超初心者向け ウォーロック:サポート/ソロ狩り 中級者向け バード:サポート/MP回復/移動速度UP 初心者向け クレリック:サポート/MP回復/蘇生 誰にでも ボーナスポイントの振り分けについて レベルアップした時に入手出来る「能力ポイント」(3ポイント)を使用するとステータスが上昇する が、間違った振り分けをすると逆にキャラが弱体化してしまう かといって振らずにそのままにしておくと更に弱体化してしまう [力] -HPが上昇する -物理補正が上昇する -物理攻撃力が上昇する -物理防御力が上昇する -武器の物理特化による物理攻撃力が上昇する -防具の物理特化による物理防御力が上昇する [知] -MPが上昇する -魔法補正が上昇する -魔法攻撃力が上昇する -魔法防御力が上昇する -武器の魔法特化による魔法攻撃力が上昇する -防具の魔法特化による魔法防御力が上昇する 補正=武器の攻撃力と考えるとよい 7級スタッフ持ちで、キャラクターの魔法補正が90%だとする 632*0.9=569(四捨五入) スタッフの攻撃力は632だが、実際は569となる つまり、全力振りのキャラクターが魔法攻撃を使用してもスタッフの攻撃力は 632*0.3=190となってしまい、ほどんどダメージが与えれない 上記を見る限り、魔法攻撃のないチェイサーやウォーリアならば全て力に振り分けたほうがよい
https://w.atwiki.jp/yakuwaririron66/pages/4.html
「紫電のポケモン対戦研究所」では各サイトの育成論で一般的となっているルール(スタジアムルール)を標準としています。 Wi-Fiを利用したレベル50フラット シングルバトル 見せ合い6→3形式 故意に相手を2匹以上眠らせるのは禁止 持ち物の重複禁止 ポケモンの重複禁止 バトルタワーに参加できないポケモンの使用禁止 心の滴の使用禁止 ※これ以外のルールに基づいた話をするときも多々ありますが、その場合は必ず明記することにします。 プレイヤー数の関係でシングル6対6(黙秘制フルバトル)を扱うことは比較的多くなるかもしれません。 リンク先に飛ばないと見れないような「前提」は無価値だと言ってみる。 どうせならどどんとTopに書きなよ -- rui (2009-07-30 00 31 12) トップに貼ってるので想定ルールぐらいは見ていただけるかと思いましたが・・・ まずいでしょうか? -- 紫電 (2009-07-30 01 14 54) 「リンク先をクリックして文章を読む」というのは単純に見えるけど、少なくともこのサイトに対して好意的な印象を持っている人しか見ようとしない気がします。敵対とまでは行かずとも、懐疑的だったり否定的な目線で閲覧される方々の行動に対する予防策としてはTopに書いた方がいいと思います。 タワールールでのシングル6→3です…という僅か一文くらいなのですし -- rui (2009-07-30 18 19 05) 批判的な目で見てる奴らこそルール読んでから批判しろよと俺は思うが -- 名無しさん (2009-07-30 18 40 26) それには同意する -- rui (2009-07-30 21 02 37) 今更感ばりばりですがURLがyakuwaririron66なのに63の考察というのはちょっと違和感が( -- clWch (2009-08-07 20 55 36) どうでもいいです -- L Arc (2009-08-07 22 49 24) URLは気にしないでください( 最初なんとなくやっちゃったもので -- 紫電 (2009-08-07 23 33 44) 分かりました( では色々更新楽しみにしてますね( -- clWch (2009-08-08 00 18 08) このサイトってどうしてFCロトム無しなんですか? -- 名無しさん (2010-02-20 06 43 20) そりゃバトレボ環境でFCロトムはいませんからね -- pdy (2010-02-21 12 46 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dolls-order/pages/95.html
まず初めに 前書き LE帯までフローチャート、 ガチャ リセマラ アナライズ(システム参照) 無課金で進める場合 ☆4キャラと☆5キャラ 編成 プラグインとリーダーアビリティ ラピッドセンス(ラピセン) クラウン、素材稼ぎ まず初めに この初心者向けの項を読んだらこのwiki内の システム バトルシステム/知識 バトルテクニック(ステップ) バトルの戦術 を一読ください。 前書き このゲームは「Leまでがチュートリアル」です。比喩でもなんでもなく、Leに人が集まりすぎてそれ以下のランクではほぼ対戦相手がNPCとなっているためです。(人と当たり始めるのがAランクくらいから。)そしてLeから対人戦となることでいきなりレベルが上がり、負け続けるでしょう。なので必要な知識と技術をぜひこのwikiで手に入れ、対人戦に備えましょう。 LE帯までフローチャート、 1. プレゼントの300フォトンを回収 2. ショップ→アイテムショプにある初心者応援セット(二種類)をフォトンで購入。フォトンがもったいなく感じるかも知れないが、等量のガチャメモリがついてくるので、間違いなくお得(最初のみ)。もしやる気があるならフォトンは使わず自力で素材やクラウンを集める。 3.余ったフォトンとガチャメモリでリセマラ(リセマラの項を参照) 4. 応援セット+配布クラウンで好みのキャラを限界までlv上げ。クラウンが足りない場合フォトンの消費を勧められるが、ここでフォトン消費はしない様に。「2」で買った素材でひとまずはレベル40程度まで上げられる。 5. チーム編成でlv上げしたキャラを左端にセット+プラグイン(カードみたいな奴)をセット 加えて、チーム編集の下部にあるマスターアビリティに「クラウン増加」「アイテム取得量増加」をセット。 6. Fランクになるまでアリーナを周回します。(この時敵は全てCPUなので、動きの練習とかしとくと良し) 7. Fランクになったら、アリーナ周回を一旦やめてストーリークエストを消化。サクサククリアできるはず。(ノーマルを全部進めたら終わりでもいいが、可能であればノーマル全て+第3章のハードまでは全クリしておきたい) 8. デイリークエストを消化。日替わりなので、逃さないように早めにクリアすること。ベリーハードも敵が30Lv程度なのでサクッとクリアできる。 9. 入手したガチャメモリでお好みのガチャを回す。10連だと一回おまけされるのでお得です。10連溜まるたびに回しましょう。「フォトンは」というと、ステップガチャを5回×a回せる(1200×a)個までためておくことをオススメします。理由は、その方が特典が豪華なものになるから、です。ガチャメモリの期限は1ヶ月ですので貯めとく場合は期限に注意! 10. 今あるクラウンを消費して限界まで好みの星5キャラのレベル上げ。余裕があればアナライズをする。(アナライズについてはシステム参照。) 11. 3〜10を終えるとlv50キャラが少なくとも1体は完成するはずなので、完成したらアリーナを周回! A帯にいくまではCPUばかりなので、ひたすら回る。 12. キャラのレベル上げしながら、アリーナに飽きたらクエスト消化する感じ、でアリーナを周回する!! 以上の事を行えばLEランクに上がれる。ほぼ勝ち進んでいくと、200戦前後でLEまで上がれます!また、パネルミッションで限界突破とエクステンドをするものがあるが、適当な☆3のドール、プラグインだと消費が抑えられる。 13. パネルミッション等で星5交換チケットが貰えるが、もし最初のリセマラで欲しいドールだった場合、それと同じドールを選んでエクステンド(凸)を進めるか、別の欲しいドールを入手する。リセマラを妥協していたらここで欲しいドールを入手する。 ガチャ このゲームはガチャの確率は低いが無課金でも引ける回数が多いので、そこまで苦労しない。キャラよりプレイヤースキルの方が大事である。 ガチャメモリの期限は受け取ってしまうと1か月であるが、期限がない方のプレゼントボックスに入れておく分には期限はないので受け取らずプレゼントボックスに貯めておくこと。 プレイヤースキルが大事と言ったが上位の人と戦うにはやはり凸も大切になってくる。限定キャラを凸するには、同キャラを被らせるか、ALL凸チップか、タイプ凸チップ、もしくはアナライズ(システム参照)であるがいずれにしても難しい。長期間石を貯めたり、大量に課金しないと満足に凸できないのでよく考えて限定ガチャを引こう。 ドールとプラグインでガチャが分かれているが、プラグインも結構大切なので、最初はバランスよくドールとプラグインのガチャを引いていく。プラグインランキングを見て、有用なプラグインが6個(その中でラピッドセンスは必須に近い)揃ったら後はあまり引く必要が無いため 1.ラピッドセンスを引く 2.有用なプラグを6枚引く 3.それらを完凸する を達成出来たらドールガチャメインに切り替えると良い リセマラ このゲームも他のゲーム同様なるべくリセマラをした方がいい。基本的なリセマラ方法は2種類ある。好きな方をどうぞ。 一つは最初の☆5ドール確定ガチャでリセマラを行い、フォトンを後のためにとっておく方法。利点はアナライズにフォトンを使うことが出来る事。 二つ目は最初の星5ドール確定ガチャは適当なドールにして、配布されているフォトンを使って通常のガチャを引き、ラピッドセンス(プラグイン)や複数体の星5ドールを狙う方法。複数体の星5ドールを揃えられることが利点。 理想はプラグインのラピッドセンスのリセマラ。ただしラピッドセンスを狙う場合は数十回~百回程度リセマラが必要なため、根気があれば。 また、ある程度課金が出来るなら配布フォトンで限定ドールを狙うのもあり。その際はリセマラランキングではなくドールランキングを参照にするとよい。ただし本当にある程度の課金額(5万円程度)が必要なため、微課金程度であれば限定ドールリセマラはオススメしない。 アナライズ(システム参照) アナライズは限定ドールは10時間、恒常ドールは5時間で終わるため、最初はなるべく強い恒常ドールをアナライズして凸を増やしていく。 無課金で進める場合 無課金で進める場合、基本的に限定ドールは序盤は引かない方がいい。エクステンド/エクシードに詳細が乗っているが、限定ドールはエクステンドがしにくく、せっかく引いても凸が少ないせいで使わなくなることが多い。 序盤はガチャメモリでスタンダードのドールガチャやプラグインガチャ(プラグインの方は強ければ限定プラグが入ってるものを引いてもよい)を引いていき、恒常キャラのエクステンドを狙っていく。 フォトンは3000個程度までためておき、ここぞという時の限定ガチャにとっておく。 なお多少の課金だったらオッケーという場合、「キャメロットパス」の購入は最優先で行おう。ひと月あたり1800円分の有償フォトンでかなりお得な特典が得られる。 ☆4キャラと☆5キャラ このゲームにおいて現在は☆4キャラは単純に弱いため使うことはおススメできない(ただしRepair ガウェイン(配布)は除く)。コストが少ないと言ってもそれ以上に戦力にならないためである。なので☆4キャラの凸は進めない方がよい。☆5の凸に回そう 編成 LE帯において、初心者で凸が少ない時にはサポーターかディフェンダーがおすすめである。サポーターは相方の補助が出来、ディフェンダーは守りが強く死ににくいためである。アタッカーはすぐ死んでしまい、相方のコストを無駄に奪ってしまうことも多いため、初心者の時には相方に迷惑をかけてしまうことも多い。 プラグインとリーダーアビリティ プラグインやリーダーアビリティはLPとSPが上がるものが良い。 LPを高くする事で長く戦え、その分相手にダメージを与えるため、実質攻撃力の増加となる。さらに多く被弾できる事でODを貯めやすかったり、LP回復プラグインの効果が上がったりとメリットがかなり大きい。 またLPが低く、相手に倒されやすいと、相手の栄光の快進撃の餌となってしまう。 SPはこのゲームにおいて重要な移動速度を早める事が出来る。その分攻撃や回避をしやすいので是非上げたい。 ラピッドセンス(ラピセン) プラグインのラピッドセンスはかなり重要なプラグインとなっている。上位ではこのプラグインを中心にパーティ編成をするほど。ラピッドセンスがあるなしでかなり違いがでるのでもしピックアップ等で狙う機会があったら是非とも入手したい。 パーティはラピセンをつけることで大きく強くなるキャラ1体、なくても強いキャラ2体で構成することになる。 クラウン、素材稼ぎ クラウンはメインクエストの第3章のステージ1のベリーハードをオートで周回。 素材は3-1で手に入らないものを3-9ベリーハードを周回 掲示板 最初の10連って星5確定ガチャのことでしょうか? -- 名無しさん (2019-06-14 14 13 36) 仕様が変わっていた様で、修正致しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 管理人 (2019-06-15 09 52 12) ガチャのところのガチャポイントってガチャメモリじゃないでしょうか? -- 名無しさん (2019-06-17 00 10 43) 正確にはガチャポイントを100貯めてガチャメモリ1個となるので確かにガチャメモリですね。修正致しました。ありがとうございます。 -- 管理人 (2019-06-17 00 28 30) ネーム: コメント
https://w.atwiki.jp/icanfrywiki/pages/24.html
†初心者の館† 初心者・中級者向けのサイト・ブログを紹介します ☆ブログ スコルの獣道 全民公敵ギルマスのブログ 解説 ☆wiki モンスタードラゴンwiki 解説
https://w.atwiki.jp/derbystallionp/pages/46.html
ダビスタ初心者用のページです。 馬券で資金稼ぎ オススメ配合表 能力のピーク 調教法 イベント 基本用語
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初心者ガイド 簡易フローチャート リセマラ ↓ ストーリー ↓ 以下は並行して行うこと 育成 マールコット 遺跡探索 デイリーミッション ↓ レベル上げだけでなく、覚醒も!! イベント マルチ ルーチェの家 ①:リセマラをする このゲームはレアリティ以外にも属性相性・覚醒段階(育成)・限凸状況・役割(ロール)・スキルなど、様々な要素によって強さが決まります。 したがって、必ずしも高レアリティを突っ込んでおけばいいとは限りません。 ですが、条件が全く同じならばやはりレアリティが高い方が良いのも事実です。(大体、同じLv60で『無凸4覚醒SSR 完凸4覚醒R 無凸0覚醒SSR』くらい) プレイ開始後のモチベーションや課金をする際の負担にも直結してくるので、なるべくリセマラで良いキャラを確保しておいた方が良いでしょう。 リセマラについては【リセマラ】のページを参考にしてください。 ②:ストーリーを進める ゲームを開始したらストーリーを優先的に進めましょう。 これは、ストーリーの進行度によって曜日クエストやマルチクエストがアンロックされる仕様だからです。 なお、この際『チャレンジ』(ホーム画面左の指示)を指標にして進めると、スムーズにこのゲームに慣れることができるでしょう。 この第二のチュートリアルを終えたご褒美はSSR確定チケットなので、頑張りましょう。 ③:マールコットの復興を意識する ゲームに慣れてきたら、マールコットの復興に注意しましょう。 育成やイベント、マルチにミッションなどの興味を引くものが他にあるかもしれませんが、最初に意識しておくべきはここです。 なぜなら育成の半分を占める『覚醒』にはゴールドが必要になり、それのメイン入手手段がマールコットの施設からの回収だからです。 他にも戦闘で重要な追加システムを開放する『SP研究所』を作る必要もあります。 他の作業と並行しながら出構いませんが、マールコットの復興は怠らないようにしましょう。 ④:デイリーミッションと遺跡探索も忘れないように マールコット以外に忘れてはいけないのは、デイリーミッションと遺跡探索です。 デイリーミッションではスタミナ20回復薬*2と英霊石*3が毎日もらえ、非常にお得です。 また、遺跡探索は1時間1回復の探索ポイントで探索を行います。 これは逆に言うと1時間に1回分しか探索を進められないということです。 遺跡探索は踏破報酬はもちろんの事、道中の報酬も有用Rキャラやガチャチケットなどがあるのでなるべく消化しましょう。 ⑤:育成を行う ③、④はこの育成を行う上で意識しておくべきことでした。 つまり、ストーリーが終わった後にすべきは育成ということになります。 マルチに参加するにも遺跡を踏破するにもイベントに参加するにもキャラが育っていないと話になりません。 したがって、ここでは英霊石を使用してでも短期間で終わらせた方が得策です。 もちろん絶対ではありませんが、自然回復のみだとそれなりに時間がかかります。 なるべくメインキャラだけでも急ぎ足で育成する方が良いでしょう。 ちなみに、育成には『レベル上げ』の他に『覚醒』も重要なので疎かにしないことが大切です。 ⑥:イベントやマルチに参加 育成を終えたらイベントやマルチに挑戦しましょう。 マルチはキャラ選択のほかに、立ち回りが重要となりますので注意が必要です。(参考:[[]]) なお、マルチではルーチェの家で使用できるアイテムが手に入るので、サポートキャラに忘れずにあげましょう。 ⑦:その他 分からないことが出てきたら、よくある質問やTIPSに目を通してみてください。 他にもメニューの『その他』に分類されているところにもこまごまとした情報が記載してあります。
https://w.atwiki.jp/rerise00wiki/pages/98.html
初心者おすすめキャラ ・チャイナふぇぇぇぇ
https://w.atwiki.jp/hisouten_yukari/pages/48.html
初心者へのオススメ - Beginner このページでは 「ずっとイージーレベルから抜け出せないよ」 「誰にも勝てないなぁ・・・」 などの初心者の方へのオススメを紹介するページです。 注意としてここを読む前に上の項目をすべて熟読してください。 それでも紫で戦えないよという人はご覧ください。 ※ここに書いてある事を実践しても必ず初心者脱出できるわけではありません。 ※コマンド入力からできない人はまずそこから練習しましょう。(623など) 立ち回り 一番説明が難しいですが、こればっかりは経験しかないんじゃないだろうか。 いきなり丸投げする様で申し訳ないのですが、 キャラ対策、デッキ構築、霊力管理、天候操作などすべて含めて立ち回りだと思います。 状況によっても千差万別だと思うので割愛させていただければと思います。 初心者用、というのは思いつかないので、詳しくは戦術のページをご覧ください。 強いてオススメをあげるなら、紫は捕まると弱いのでできるだけ捕まらないようにする・・・くらいしか思い浮かばないのですが、これは全キャラに言えることですね。 あと動画やリプレイを見ることです。見て盗む! コンボ 焦ってAAAAしかできない! そんな人はまずこれからやってみよう! AAA スペルカード(四重結界、魅力的な四重結界、藍など)簡単に与ダメージを上げることができます。さらにどの場所でもどのキャラでも可。のはず。 AAA スキルカード(禅寺、青山など) スペルカードオススメは禅寺C (魅力的な)四重結界や禅寺CorB 飛光虫ネスト 禅寺が墓石に化ける人はそこから練習しましょう。 固め 焦って2秒で抜けられてしまう・・・ そんな人はまず2A連打からはじめてみよう。 相手を壁際に追い込んだらとりあえず2A連打。 当たらなくなったらダッシュで近づくのもあり。 慣れたら2A×n 3Aor6Aとつなげてみよう。 さらに慣れたら近づいて3Aor6A C 藍とつなげてみよう。 もちろん初心者同士なら適当に打撃と射撃を織り交ぜるだけでも効果があります。 ただ射撃を打つときは相手のグレイズ突進技に注意。 相手のスペカにも注意しましょう。 固められた時 防御はとにかく冷静に。 まずは落ち着いて抜けられるポイントを待ちましょう。 初心者のうちは回避結界がなかなかできないものですので、 ガード反撃、霊撃はどんどん使っていきましょう。 でも練習しないといつまでもできるようになりませんけどね。 回避結界についてはキャラ対策によって変わります。 どのキャラのどの攻撃が回避結界しやすいか覚えて実践できたらすでに初心者ではないでしょう。 ※回避結界の方向は上下反転です。 ※ガード方向を間違った時は回避結界できません。 慣れてきたら 自分でどんどん開発していきましょう。 いろいろな人と戦っているうちに自分の癖や悪いところが見えてくるはずです。 人のいいところはどんどん真似しましょう。 大会に出てみるのも強くなる手段です。 みんな必死ですのでいい経験になると思います。
https://w.atwiki.jp/current_exorcist/pages/4.html
このウィキの使い方 ~4つのステップ~ ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「current_exorcist」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「current_exorcist」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。